Rzuty
Overview Picture for Projectile Lab
Za pomocą tej symulacji możemy zobaczyć, w jaki sposób warunki początkowe rzutu wpływają na czas ruchu i jego zasięg.

Użyj strzałek na dole, aby ustawić prędkość, kąt i wysokość. Następnie oszacuj miejsce lądowania piłki i ustaw odpowiednią skalę.
Zacznij
Your browser does not support HTML 5.0 Canvas...get a better browser!!!
Start
Resetuj
Your browser does not support HTML 5.0 Canvas...get a better browser!!!
Prędkość
20 m/s
Kąt
30°
Wysokość
0 m